Una lista intelligente, abbastanza greedy da riuscire a battere Azorius Control e con le risorse necessarie per battere MonoRed. Contro aggro abbiamo ottime soluzioni in Sideboard che consentono di vincere facilmente i Game2 e 3. Nel complesso è un deck che turno dopo turno incrementa le risorse ed il vantaggio in mano ed in campo, le ultimate dei 5 planeswalker impongono una pressione difficile da sormontare. [card]Mystical Dispute[/card], anche se non contrasta [card]Dovin’s Veto[/card], aiuta molto nel proteggere i Planeswalker dai counter o da altri tipi di rimozioni.
Mythic Sultai Planeswalkers Standard Theros
In più vengono estratti 10 codici mensilmente. Segui l’estrazione sul canale Youtube, in alternativa i nomi dei partecipanti vengono scritti anche su Twitter e Facebook.
IMPORTA IL DECK IN INGLESE
MAINDECK
1 [card]Ashiok, Nightmare Muse[/card]
2 [card]Liliana, Dreadhorde General[/card]
3 [card]Nissa, Who Shakes the World[/card]
1 [card]Tamiyo, Collector of Tales[/card]
2 [card]Vraska, Golgari Queen[/card]
4 [card]Hydroid Krasis[/card]
4 [card]Paradise Druid[/card]
4 [card]Uro, Titan of Nature’s Wrath[/card]
2 [card]Casualties of War[/card]
4 [card]Thought Erasure[/card]
4 [card]Growth Spiral[/card]
2 [card]Tyrant’s Scorn[/card]
4 [card]Breeding Pool[/card]
4 [card]Fabled Passage[/card]
2 [card]Forest[/card]
2 [card]Island[/card]
4 [card]Overgrown Tomb[/card]
2 [card]Swamp[/card]
2 [card]Temple of Malady[/card]
3 [card]Temple of Mystery[/card]
4 [card]Watery Grave[/card]
SIDEBOARD
1 [card]Casualties of War[/card]
3 [card]Agonizing Remorse[/card]
4 [card]Lovestruck Beast[/card]
3 [card]Mystical Dispute[/card]
2 [card]Noxious Grasp[/card]
2 [card]Ritual of Soot[/card]
La lista come avrete visto è folta di minacce a cui basta entrare in campo per generare subito risorse appena entrano nel campo di battaglia: [card]Hydroid Krasis[/card] riesce a farlo anche se viene neutralizzato permettendoci di pescare carte, i planeswalker generano pedine, rimuovono permanenti oppure fanno pescare carte, così come [card]Uro, Titan of Nature’s Wrath[/card] che inoltre fa anche guadagnare punti vita. [card]Paradise Druid[/card], [card]Thought Erasure[/card], [card]Growth Spiral[/card] e [card]Tyrant’s Scorn[/card] sono le carte da Early Game, è strettamente necessario averle nella mano iniziale ed effettuare un mulligan a 6 nella speranza di trovarle. L’abbondanza di terre ci garantisce di arrivare facilmente al sesto turno con 6 mana per lanciare più minacce possibile. L’unico mass removal che temiamo è [card]Storm’s Wrath[/card].
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