Mythic Gruul Aggro Standard con Anax e Galya

Mythic Gruul Aggro Standard con Anax e Gallia

In un periodo di in incertezza sul Monorosso, dove diversi pro-player mettono in discussione sull’utilizzo o meno della carta più devastante dello standard dei mazzi aggro come [card]Bracelama[/card], è molto più sicuro giocare un deck stabile e performante come il Gruul Aggro. [card]Anax, Temprato nella Forgia[/card], [card]Bracelama[/card], [card]Gigante Sbriciolaossa[/card] e [card]Rapinatore dei Ricchi[/card] sono la base rossa che ci garantisce allo stesso tempo danni e solidità. Al loro fianco mettiamo [card]Galya della Danza Interminabile[/card] che ha ottime sinergie con Anax, [card]Spezzamagie Gruul[/card] che protegge [card]Bracelama[/card] su di esso da eventuali rimozioni e bomba verde per eccellenza [card]Bestia dei Cimenti[/card]!

Mythic Gruul Aggro Standard con Anax e Gallia

Mythic Gruul Aggro Standard con Anax e Gallia
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IMPORTA IL DECK IN ITALIANO

4 Bracelama (ELD) 120
1 Triceratopo Mutevole (M20) 194
3 Bestia dei Cimenti (ELD) 171
4 Campione Fervente (ELD) 124
4 Rapinatore dei Ricchi (ELD) 138
3 Galya della Danza Interminabile (THB) 217
4 Spezzamagie Gruul (RNA) 179
4 Gigante Sbriciolaossa (ELD) 115
2 Brontodonte Devastatore (M20) 197
4 Anax, Temprato nella Forgia (THB) 125
7 Montagna (THB) 253
6 Foresta (THB) 254
2 Castello di Bracerocca (ELD) 239
4 Terreno Calpestabile (RNA) 259
4 Tempio dell'Abbandono (THB) 244
4 Goblin del Clan Zhur-Taa (RNA) 215

1 Liane di Cenere (RNA) 161
2 Triceratopo Mutevole (M20) 194
1 Brontodonte Devastatore (M20) 197
1 Restituire alla Natura (THB) 197
1 Reclamare il Primogenito (ELD) 118
3 Mischia di Berretti Rossi (ELD) 135
2 Berserker Senza Vincoli (M20) 164
2 Onda Cosmotronica (GRN) 95
2 Bestia Innamorata (ELD) 165

MAINDECK

4 [card]Bracelama[/card]
1 [card]Triceratopo Mutevole[/card]
3 [card]Bestia dei Cimenti[/card]
4 [card]Campione Fervente[/card]
4 [card]Rapinatore dei Ricchi[/card]
3 [card]Galya della Danza Interminabile[/card]
4 [card]Spezzamagie Gruul[/card]
4 [card]Gigante Sbriciolaossa[/card]
2 [card]Brontodonte Devastatore[/card]
4 [card]Anax, Temprato nella Forgia[/card]
7 [card]Montagna[/card]
6 [card]Foresta[/card]
2 [card]Castello di Bracerocca[/card]
4 [card]Terreno Calpestabile[/card]
4 [card]Tempio dell’Abbandono[/card]
4 [card]Goblin del Clan Zhur-Taa[/card]

SIDEBOARD

1 [card]Liane di Cenere[/card]
2 [card]Triceratopo Mutevole[/card]
1 [card]Brontodonte Devastatore[/card]
1 [card]Restituire alla Natura[/card]
1 [card]Reclamare il Primogenito[/card]
3 [card]Mischia di Berretti Rossi[/card]
2 [card]Berserker Senza Vincoli[/card]
2 [card]Onda Cosmotronica[/card]
2 [card]Bestia Innamorata[/card]

Scelta delle carte per Mythic Gruul Aggro Standard

Molte creature sono le classiche del Gruul: [card]Goblin del Clan Zhur-Taa[/card], [card]Spezzamagie Gruul[/card] e [card]Bestia dei Cimenti[/card]. [card]Campione Fervente[/card] viene preferito a [card]Pelt Collector[/card], sicuramente per il costo di mana rosso. L’assenza totale di rimozioni ci fanno capire che il deck attacca a testa bassa e che vuole e non può permettersi di rimanere indietro sul board. Praticamente tutti i mazzi Tier1 (eccetto MonoRosso) giocano mass removal, le rimozioni classiche verdi o rosse potrebbero essere carte morte. Allo stesso modo avere ben 33 creature ci danno ottime chance di ripartenza dopo un mass removal, avere 4 [card]Bracelama[/card] dona buone possibilità di chiudere la partita in prossimità del quarto turno.

Il turno 2 è ben coperto da creature molto interessanti [card]Galya della Danza Interminabile[/card] e [card]Rapinatore dei Ricchi[/card], entrambi sono rapidi e forniscono risorse. [card]Goblin del Clan Zhur-Taa[/card] è la peggiore possibilità ma parliamo sempre di una creatura che può attaccare nello stesso turno in cui entra in campo o diventare un fantastico 3/3 per soli due mana.

Mythic Gruul Aggro Standard con Anax e Gallia