Mono Nero Standard Decklist e Guida

golgari midrange

Mono Nero Standard Decklist e Guida

Forse è finito il periodo in cui il Monorosso era il mazzo aggro più giocato su Arena. Dopo la rotazione il rosso ha perso gran parte delle sue potenzialità e si sta affermando un nuovo archetipo di aggro basato sul nero. Per poter contrastare i nuovi Midrange e Control che si stanno imponendo nel meta c’è bisogno di alcune caratteristiche specifiche che possono essere soddisfatte solo dal nero. Vediamo le carte da giocare:

Mono Nero Standard Decklist e Guida

Mono Nero Standard Decklist
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MAINBOARD

4 [card]Rankle, Maestro delle Beffe[/card]
21 [card]Palude[/card]
3 [card]Castello di Loctevenna[/card]
4 [card]Cavaliere della Legione d’Ebano[/card]
3 [card]Mietitore di Mezzanotte[/card]
4 [card]Predapaludi di Yarok[/card]
4 [card]Sacerdotessa degli Dei Dimenticati[/card]
4 [card]Ratto Predatore[/card]
1 [card]Invasione dell’Orda Atroce[/card]
4 [card]Scheletro delle Fogne[/card]
3 [card]Ordine della Mezzanotte[/card]
3 [card]Cavalcante Omicida[/card]
2 [card]Ayara, Prima di Loctevenna[/card]

SIDEBOARD

1 [card]Invasione dell’Orda Atroce[/card]
2 [card]Trovare // Troncare[/card]
2 [card]Davriel, Mago d’Ombra Rinnegato[/card]
2 [card]Costrizione[/card]
3 [card]Sfigurare[/card]
4 [card]Stretta Venefica[/card]
1 [card]Fine della Legione[/card]



IMPORTA IL DECK IN ITALIANO

4 Rankle, Maestro delle Beffe (ELD) 101
21 Palude (ELD) 258
3 Castello di Loctevenna (ELD) 241
4 Cavaliere della Legione d'Ebano (M20) 105
3 Mietitore di Mezzanotte (GRN) 77
4 Predapaludi di Yarok (M20) 123
4 Sacerdotessa degli Dei Dimenticati (RNA) 83
4 Ratto Predatore (GRN) 64
1 Invasione dell'Orda Atroce (WAR) 86
4 Scheletro delle Fogne (RNA) 76
3 Ordine della Mezzanotte (ELD) 99
3 Cavalcante Omicida (ELD) 97
2 Ayara, Prima di Loctevenna (ELD) 75

1 Invasione dell'Orda Atroce (WAR) 86
2 Trovare // Troncare (GRN) 225
2 Davriel, Mago d'Ombra Rinnegato (WAR) 83
2 Costrizione (M20) 97
3 Sfigurare (M20) 95
4 Stretta Venefica (M20) 110
1 Fine della Legione (M20) 106

IMPORTA IL DECK IN INGLESE

4 Rankle, Master of Pranks (ELD) 101
21 Swamp (ELD) 258
3 Castle Locthwain (ELD) 241
4 Knight of the Ebon Legion (M20) 105
3 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Yarok's Fenlurker (M20) 123
4 Priest of Forgotten Gods (RNA) 83
4 Burglar Rat (GRN) 64
1 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
4 Gutterbones (RNA) 76
3 Order of Midnight (ELD) 99
3 Murderous Rider (ELD) 97
2 Ayara, First of Locthwain (ELD) 75

1 Dreadhorde Invasion (WAR) 86
2 Find // Finality (GRN) 225
2 Davriel, Rogue Shadowmage (WAR) 83
2 Duress (M20) 97
3 Disfigure (M20) 95
4 Noxious Grasp (M20) 110
1 Legion's End (M20) 106

Scelta delle carte – Mono Nero Standard Decklist e Guida

Come dicevamo il nero, anche nell’aggro si può permettere di avere delle caratteristiche uniche in Magic. Può far scartare o sacrificare carte all’avversario, infliggere danni diretti, pescare a costo di vite e avere un recursion delle creature dal cimitero. Non tutte le creature hanno come unico compito quello di infliggere danni all’avversario, altre invece servono principalmente per mettere pupazzetti in campo, pronti per essere sacrificati. Tra tutti [card]Predapaludi di Yarok[/card] e [card]Ratto Predatore[/card] sono i nostri pezzi migliori da sacrificare, ci interessa molto il loro effetto di ingresso in campo, ma la loto forza non è abbastanza rilevante da poter impensierire il nemico. Lo stesso vale per [card]Invasione dell’Orda Atroce[/card] che, nel caso in cui avessimo beneficio dal sacrificio costante di creature si comporta benissimo creando una pedina ad ogni mantenimento. [card]Scheletro delle Fogne[/card] infine è una creatura ottima per l’early game e che può essere tranquillamente sacrificata dal momento che riesce a tornare in mano con estrema facilità.

Le creature più forti dello standard di MTGA

[card]Ayara, Prima di Loctevenna[/card], [card]Rankle, Maestro delle Beffe[/card] e [card]Sacerdotessa degli Dei Dimenticati[/card] sono tutte carte che hanno effetti fortissimi, ma che richiedono il sacrificio delle nostre creature. [card]Rankle, Maestro delle Beffe[/card] è una carta che ha nella versatilità la sua arma di maggior pregio. Contro aggro e midrange toglierà creature all’avversario, contro contro farà scartare carte, diminuendo le risorse a disposizione degli avversari. Senza dubbio queste citate sono le carte che rendono forte il deck, vorremo averle sempre in gioco, per questo giochiamo 3 [card]Ordine della Mezzanotte[/card]. Oltre ad essere un onesto 2/1 evasivo, in lategame può fare da differenza riportando in mano una creatura chiave del mazzo. [card]Cavalcante Omicida[/card] è una delle carte più giocate di questi giorni, distruggere creatura o planeswalker consente di trovare un bersaglio contro ogni archetipo, poter giocare anche una creatura dopo aver utilizzato questo effetto è ancor più utile.

Lategame

[card]Castello di Loctevenna[/card] e [card]Mietitore di Mezzanotte[/card] sono le carte che ci consentono di portare la partita verso il lategame. Entrambe danno il meglio contro avversari capaci di sparecchiare la tavola con dei mass removal. Superato il sesto turno non ci rimarranno molte carte in mano, per questo utilizziamo queste due carte capaci di ricostruire un esercito di creature in pochissimi turni. [card]Mietitore di Mezzanotte[/card] è un po’ pericoloso contro altri aggro, tuttavia al momento sono ben pochi i player che giocano questo archetipo.

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