Jace MTG Storia in italiano Parte II

Jace MTG Storia in italiano Parte II

Questa è la seconda parte della storia di Jace. Se vuoi partire dall’inizio clicca qui.

Jace MTG Storia in italiano Parte II

Per molto tempo [card]Jace Beleren[/card] rimase lontano da Ravnica, quando tornò, il consorzio era crollato, ma non gli importava. Infatti, nonostante si sentisse a casa nelle masse senza volto di Ravnica, Jace era preoccupato per le cose che aveva visto su Zendikar. Non c’era da meravigliarsi, quindi, se che quando curiosi simboli e schemi iniziarono a comparire in tutto il Decimo Distretto, Jace decise di voler capire a cosa erano dovuti. Era esattamente la distrazione di cui aveva bisogno.

Jace contattò un vedalken di nome Kavin, con il quale lavorò per svelare l’enigma dei segni misteriosi e investigare sul motivo per il quale la Izzet League era interessata ad essi. A differenza del suo complice, la curiosità di Jace si tramutò in ossessione. Lavorò febbrilmente e infruttuosamente, finché [card]Emmara, Soul of the Accord[/card] notò il problema e andò a controllarlo. Dopo diversi convenevoli, diede a Jace un piccolo ciondolo di legno e offrì a Jace un posto nel Conclave dei Selesnya, ma lui rifiutò perchè riteneva che avrebbe messo in pericolo l’incolumità di Emmara. Jace non fu l’unico ad aver notato il turbinio di attività della gilda Izzet, infatti anche la casata Dimir si insospettì dei fatti che stavano accadendo.

Diversi giorni dopo, Jace seguì di nascosto [card]Ral Zarek[/card] verso l’ [card]Izzet Guildgate[/card]. Rimase colpito nello scoprire che [card]Niv-Mizzet, the Firemind[/card] stava aspettando Zarek e, colse al volo l’occasione, creando un legame mentale con Niv. Jace frugando nella sua mente ottenne le risposte che cercava, al costo di attirare l’attenzione del drago. Ral aveva scoperto un labirinto creato da [card]Azor, the Lawbringer[/card] che si sarebbe manifestato nel caso in cui il patto delle gilde stesse svanendo. Tutte le gilde si mossero per risolvere l’enigma del labirinto nell’intento di prevaricare sulle altre.

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Kavin non era così entusiasta delle scoperte di Jace come lo era stato il giovane telepate. L’archivista insistette che se ne andasse, e con riluttanza, Jace accettò, arrivando persino a cancellare i ricordi di sei mesi di lavoro. Sfortunatamente, mentre Jace lavorava all’eliminazione della sua memoria, il Culto di Rakdos, manipolato da Dimir, rapì Emmara. Jace li seguì immediatamente appena si svegliò, sconvolto sia dal rapimento che dall’improvviso vuoto nei suoi ricordi. Le forze del Senato di Azorius avevano altri piani per lui però e lo arrestarono per la distruzione della sua abitazione. Eludendo [card]Lavinia of the Tenth[/card] e gli arrestatori con l’aiuto di [card]Ruric Thar, the Unbowed[/card], Jace cercò disperatamente di mettere insieme i pezzi dell’accaduto e si ingegnò su come avrebbe potuto ritrovare Emmara. L’unico indizio che aveva era un piccolo segno che lo indirizzava verso un night club Rakdos. Dopo un discorso poco piacevole al club con la strega di sangue [card]Exava, Rakdos Blood Witch[/card], leggendo nella mente dei cultisti capì che Emmara gli era scappata nei bassifondi Golgari. Jace si diresse quindi verso i quartieri controllati dal distretto di Golgari. Seguendo il potere di una leyline, Jace incontrò [card]Varolz, the Scar-Striped[/card], solo per far sì che Emmara si mostrasse per salvarlo. Ma mentre era distratto, [card]Mirko Vosk, Mind Drinker[/card] colpì i due.

Il vampiro ferì gravemente Emmara e tentò di aggredire psicologicamente Jace, scoprendo che il mago non sapeva nulla di ciò che stava cercando, avendo cancellato i propri ricordi. Non trovando ciò che cercava, il vampiro emissario dei Dimir si ritirò. Dopo aver curato le loro ferite, i due tornarono a [card]Vitu-Ghazi, the City-Tree[/card]. Quando arrivarono, Emmara fu accolta con calore mentre Jace con sospetto. Jace fu presentato all’ambasciatore dei Selesnya, il capitano Calomir. Il rapimento di Emmara aveva scatenato una certa ostilità nei confronti del mago all’interno del conclave. Jace, sentendosi a disagio per il comportamento dei Selesnya, cercò di leggere la mente dell’ambasciatore, ma non ci riuscì. Ipotizzò che Calomir non fosse realmente chi diceva di essere parlandone con Emmara, ma i sospetti di Jace furono mal interpretati e quindi fu rapidamente cacciato via dal territorio del Conclave.

Jace rimase della sensazione che Emmara fosse in pericolo, la sua amica era l’unica cosa importante per lui sulla totalità di Ravnica. Così, senza molte altre opzioni, Jace si rivolse a Lavinia, il mago della legge Azorius, la stessa che era stata mandata ad arrestarlo. Condivise ciò che sapeva, delle trame che i Dimir stavano tessendo, e in cambio cercò di scambiare quelle informazioni per qualunque cosa Azorius sapesse di ciò che aveva Jace aveva dimenticato. Sfortunatamente, Lavinia non fu così generosa.

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Jace allora rintracciò Ruric Thar e mentre cercava di scoprire qualunque segreto avesse scoperto, Ruric Thar accettò di lasciare che Jace cercasse nella sua mente, e il planeswalker trovò alcuni frammenti di ciò che stava cercando, ma proprio in quel momento, Exava e i suoi cultisti Rakdos arrivarono in cerca di Jace. Il Gruul si mise in mezzo per proteggerlo, ma Jace non aveva bisogno di aiuto. Evocò una gigantesca illusione del poderoso [card]Rakdos, Lord of Riots[/card] e ordinò ai cultisti di tornare nel proprio territorio.

Quando arrivò anche il Conclave dei Selesnya che stava muovendo guerra ai Rakdos per il rapimento di Emmara l’incantesimo di Jace si spezzò ed Exava ancora una volta tentò di ingaggiarlo. Il duello si concluse bruscamente quando Niv Mizzet fece un annuncio a livello distrettuale, rivelando quasi ogni segreto dietro il labirinto. Dopo tale annuncio, Exava si preparò a torturare Jace nel tentativo di estorcere la soluzione all’enigma finale, ma fu salvato all’ultimo momento da [card]Lazav, House Master[/card] della casata Dimir. Il mutaforma lo traghettò nell’oscurità, spiegando una buona parte dei suoi piani al telepate prima di consegnarlo nuovamente a Mirko Vosk. Con poca scelta, Jace cambiò piano del Multiverso sfruttando i suoi poteri da Planeswalker per scappare via dalla prigione dei Dimir, ma non prima che Vosk riuscisse a ottenere la via del labirinto dalla mente di Jace mentre lo condivideva disperatamente con Emmara.

Risvegliatosi su Zendikar, Jace pensò di lasciarsi tutto alle spalle e di abbandonare Ravnica al suo destino. Tuttavia, un incontro con una famiglia kor gli fece cambiare idea e, determinato ad aiutare Emmara, tornò su Ravnica. La sua prima destinazione era il Forum di Azor, il punto finale del labirinto. Lì, scoprì il Bailiff, un essere magico fatto di legge che era legato al Labirinto. Il costrutto gli disse che era l’esecutore del giudizio di Azor e che se le corporazioni completassero il processo, un nuovo Patto delle Gilde sarebbe stato attualizzato dai più meritevoli. Se non lo facessero, consegnerebbe il Supremo Verdetto di Azor.

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Con nuove domande sul labirinto, rintracciò Lavinia in un incontro in cui [card]Isperia, Supreme Judge[/card] e un Lazav mascherato stavano discutendo del verdetto. Isperia disse agli altri due che si trattava di una stregoneria che poteva distruggere un distretto intero e si erano resi conto che il verdetto supremo sarebbe stato il verdetto del processo al labirinto. Più determinato che mai, Jace si fece strada verso la [card]Transguild Promenade[/card] per la cerimonia di partenza. Lì, si è ritrovò con Emmara e le disse ciò che aveva scoperto.

Non appena il labirinto cominciò, scoppiò il caos, ma Jace ed Emmara riuscirono a farsi strada attraverso le porte dei Selesnya e dei Golgari, ma una volta raggiunta la porta Azorius, i due furono costretti a separarsi mentre Lavinia lo arrestava per le sue lunghe trasgressioni. Un processo speciale fu tenuto da Isperia stessa in qualità di giudice. Jace spiegò tutto ciò che aveva scoperto e come intendeva aiutarli. Si dichiarò colpevole, se non altro per affrettare il processo. La sua penitenza fù il servizio alla comunità per aiutare i campioni della gilda a completare il labirinto.


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Cercando di raggiungere Emmara, passò attraverso le porte di Dimir e Orzhov finché non trovò [card]Teysa Karlov[/card]. Manipolò i servitori dell’inviata Orzhov per attaccarsi a vicenda, ma il piano si è ritorse contro di loro, costringendoli a scagliarsi contro Teysa, che ha rapidamente spazzò via i suoi stessi alleati. Jace fu costretto a proseguire nel percorso del labirinto, lasciando Teysa indietro e procedendo verso le porte Simic e Izzet con Emmara.

Alla porta Izzet, tuttavia, trovò Ral Zarek che lo stava aspettando. Ral costrinse Jace a rivelare la sua entità ad Emmara, riguardo la sua natura di planeswalker. La notizia fece perdere ad Emmara la fiducia che aveva riposto in lui. Tradita, Emmara attraversò da sola il cancello, ma Ral non aveva intenzione di far attraversare Jace in quanto lo voleva morto. Jace ebbe grandi difficoltà in questo scontro, riuscì a sopravvivere solo attraverso l’uso di un’illusione che attirò lontano da lui il guerriero Izzet.

Quando raggiunse il Foro di Azor, tutti i labirinti furono riuniti e attaccati l’un l’altro. Apparve l’ufficiale giudiziario e, vista la situazione, consegnò il verdetto supremo, che doveva dare ad ogni campione di gilda la possibilità di attivarlo. Jace unì le loro dieci menti per evitare che qualcuno emettesse il verdetto di distruggere uno qualsiasi dei distretti. Fuse le loro menti, permettendo loro di sbirciare direttamente nelle menti degli altri, ma stava sciogliendo la sua stessa mente nel processo. Fortunatamente, l’ufficiale giudiziario lo assistette, alleviando il peso che si era preso. In tal modo, l’Ufficiale giudiziario dichiarò Jace come il Patto divente delle Gilde, il mediatore che poteva comprendere la prospettiva di ciascuna delle gilde e permettere la pace.

Jace incontrò Emmara alcuni giorni dopo. Lei lo baciò come gesto di gratitudine, ma chiese che cancellasse i ricordi che aveva su altri mondi e planeswalker. Inoltre per fare il suo dovere di Patto delle gilde, non poteva appartenere ad una gilda e non poteva avere segreti. Con rammarico, Jace accolse la sua richiesta.

Vivere come Patto delle Gilde

Jace continuò a vagare per i piani del Multiverso, ma passò molto del suo tempo su Ravnica. Con l’aiuto di Lavinia, l’ufficio del patto delle gilde fu mantenuto, ma una nuova minaccia costrinse Jace a prestare attenzione. Il Planeswalker [card]Vraska the Unseen[/card] manipolò Jace in uno scontro, nel tentativo di prendere il controllo di Jace come Patto delle Gilde vivente. Jace neutralizzò Vraska per il momento, ma la sua attenzione fu attirata da alcune parole di Vraska riguardo un male che stava mettendo radici. Lasciando nuovamente Lavinia a capo dell’ufficio, Jace andò via da Ravnica per trovare ciò che era accaduto a [card]Garruk Wildspeaker[/card].

Lavoro incompleto – Jace MTG Storia in italiano Parte II

Nell’indagine che seguirono gli inquietanti avvertimenti di Vraska, Jace apprese che Garruk, corrotto dal velo della catena di [card]Liliana Vess[/card] intendeva completare la sua trasformazione tornando al Tempio di Onakke su Shandalar.

La trasformazione di Garruk lo avrebbe trasformato in un demone e avrebbe distrutto completamente il piano nel processo. Jace si rese conto di quanto la situazione sarebbe stata pericolosa per ogni piano del Multiverso, incluso Ravnica. Jace fece dei passi per dare la caccia a [card]Ob Nixilis, the fallen[/card] su Zendikar per estrarre l’edro nella sua testa che [card]Nahiri, the Harbinger[/card] aveva usato per sopprimere il potere demoniaco dell’ex-planeswalker. Il piano di Jace era quello di utilizzare l’edro di repressione su Garruk in modo da mandare in stasi la trasformazione in demone. Durante la battaglia titanica, il tempio cominciò a sbriciolarsi intorno a loro, ma Jace riuscì ad impiantare l’edro in Garruk.

Tuttavia, Jace non era ancora sicuro delle condizioni di Garruk dopo lo scontro e andò a cercarlo poco dopo. Trasformandosi da Liliana, Jace apparve ancora una volta davanti a Garruk. Tuttavia, lo stratagemma non fu efficace e Garruk spiegò che sebbene fosse maledetto, si godeva quello che era diventato e non voleva nient’altro che essere lasciato solo. Con un ultimo avvertimento, Garruk disse a Jace che se non avesse ascoltato i suoi desideri, minacciandolo di morte.

Nuovi Planeswalker su Ravnica – Jace MTG Storia in italiano Parte II

Niv-Mizzet incuriosito dalle numerose sparizioni improvvise del nuovo Patto delle Gilde Vivente, chiese a Ral Zarek di escogitare un modo per monitorare l’ingresso e l’uscita del Planeswalker da Ravnica. Nel processo, scoprirono un altro planeswalker che appariva su Ravnica tutti i giorni in un determinato momento vicino alla guarnigione di Boros. Si trattava di [card]Gideon Jura[/card].

A questo punto la storia di Jace si unisce a quella degli altri guardiani. Clicca qui per proseguire.

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